Programování flash her – 3 – Vytvoření prvního projektu

Dnes si nastavíme si všechny potřebné nástroje pro tvorbu flash her. A vytvoříme náš první projekt. Je toho trochu víc, ale zas tak složité to není. Pokud už umíte používat Flash Develop, můžete tenhle díl klidně přeskočit. Instalace a nastavení nástrojů Flex SDK Takže si stáhněte FlexSDK(http://www.adobe.com/devnet/flex/flex-sdk-download.html), a nakopírujte jej někde...

Listopad 25th, 2012 by Aimia 

Programování flash her – 2 – V čem budeme hry tvořit, nástroje pro tvorbu her

Flash Develop + Flex SDK V článcích budu používat jen nástroje zdarma. Flex SDK(http://www.adobe.com/devnet/flex/flex-sdk-download.html ) je zdarma, k tomu používám Flash Develop(http://www.flashdevelop.org/ ), taky zdarma. Pro hry nepoužívám Flash 8/CS3/CS5 nástroj, a to z několika důvodů: je dost drahý dá se výborně použít pro tvorbu animací, efektů, banerů atd. Ale pro...

Listopad 13th, 2012 by Aimia 

Programátorovy noční můry : Distribuce Bubble Domination 2

Tenhle článek jsem převzal z dřívějšího blogu, takže není úplně aktuální (neupravoval jsem počet publikovaných her apod.)   Chtěl bych se s vámi podělit o mé zkušenosti s vývojem her – v tomto případě s konečnou fází vývoje – distribucí. I když už mám za sebou 4 publikované hry, pořád mi přijde že narážím na spoustu problémů a ty se jaksi pořád opakují. ...

Březen 3rd, 2012 by Aimia